Huvud sport och rekreation

Gå spel

Gå spel
Gå spel

Video: ♥ Hello Kitty spelhall 2024, Juli

Video: ♥ Hello Kitty spelhall 2024, Juli
Anonim

, (japansk), även kallad i-go, kinesiska (Pinyin) weiqi eller (Wade-Giles-romanisering) wei-ch'i, koreansk baduk eller pa-tok, brädspel för två spelare. Av östasiatiskt ursprung är det populärt i Kina, Korea och särskilt Japan, det land det är mest identifierat med. Go, förmodligen världens äldsta brädspel, tros ha sitt ursprung i Kina för cirka 4 000 år sedan. Enligt vissa källor är detta datum så tidigt som 2356 f.Kr., men det är mer troligt att det har varit under det andra årtusendet f.Kr. Spelet togs förmodligen till Japan cirka 500 ce, och det blev populärt under Heian-perioden (794–1185). Det moderna spelet började dyka upp i Japan med den efterföljande uppkomsten av krigare (samuraj) klass. Det fick en särskild status där under Tokugawa-perioden (1603–1867), då fyra högt konkurrenskraftiga go-skolor inrättades och stöttas av regeringen och därmed spelades därmed ett yrke. Spelet blev mycket populärt i Japan under första hälften av 1900-talet; det spelades också i Kina och Korea, och dess följd växte där under de senare decennierna av seklet. Spela spridda över hela världen efter andra världskriget.

Traditionellt spelas go med 181 svarta och 180 vita go-ishi (platta, runda bitar som kallas stenar) på en fyrkantig träskiva (goban) rutig av 19 vertikala linjer och 19 horisontella linjer för att bilda 361 skärningspunkt; nyligen har det spelats elektroniskt på datorer och på Internet. Varje spelare i sin tur (svart rör sig först) placerar en sten på skärningspunkten mellan två rader, varefter denna sten inte kan flyttas. Spelare försöker erövra territorium genom att helt omsluta lediga poäng med gränser gjorda av sina egna stenar. Två eller flera stenar är "anslutna" om de ligger intill varandra på samma horisontella eller vertikala linje, liksom de vita stenarna i grupp e i figuren. En sten eller en grupp stenar som tillhör en spelare kan fångas och tas bort från brädet om den helt kan inneslutas av hans motståndares stenar, eftersom vit är av svart i grupperna a, f och g och framtidsutsikt i grupperna b och e i figuren. En sten eller grupp av stenar är "levande" (inte fångad) så länge den är ansluten till en ledig korsning, liksom de svarta stenarna i grupperna c och d och de vita stenarna i b och e. En sten kan inte placeras på en punkt som är helt omgiven av fiendens stenar om den inte gör en fångst genom att göra det, som vit gör i grupp c. Grupper av stenar är i själva verket okränkbara om de innehåller ett "öga", som består av två eller flera lediga punkter arrangerade så att den motsatta spelaren inte kan placera sin sten på en av punkterna utan att stenen själv fångas. De svarta stenarna i grupp d har ett sådant öga. De svarta stenarna i grupp c i figuren har emellertid inte ett öga, och en vit sten placerad på den angivna punkten skulle resultera i den fullständiga inneslutningen och därmed infångningen av den svarta stengruppen. En spelares slutresultat är hans antal inbyggda poäng minus antalet stenar som han förlorat genom fångst.

Go kräver stor skicklighet, strategi och subtilitet och kan oändlig variation, men reglerna och bitarna är så enkla att barn kan leka. Särskilda handikappregler gör att spelare med ojämlik skicklighet kan spela tillsammans. Blivande yrkesverksamma börjar vanligtvis lärlingsutbildningar i ung ålder och tränar i flera år. En japansk Go Association, grundad 1924, övervakar turneringar och regler och rangordnar spelare, både professionella och amatörer. European Go Federation grundades 1950 och andra regionala och nationella organisationer dök därefter upp. Det första årliga världsmästerskapet hölls 1979 och 1982 upprättades en International Go Federation i Tokyo.